- 1、qbz95--A好用还是M4A1--S好用
- 2、尤里的精神控制车最多能控制多少
- 3、无主之地3 传奇装备记录(手枪)- Updating
- 4、霹雳MIT的大结局是什么?(是电视剧真实的哦)
- 5、《真三国无双5》全系统完全解析
本文分为以下多个相关解答:
qbz95--A好用还是M4A1--S好用 (一)

贡献者回答虽说咱是中国人,不能崇洋媚外
但在CF里还是要承认M4A1-S要优于QBZ-95-A
M4A1系列的枪最大的特点就是稳定,易掌控,射速较快。M4A1-S在继承了该系列所有的优点,又添加了迷彩和消音器,还有RMB枪支子弹+5的特点,无论是在什么模式中无疑都是最上手的武器之一,深受喜爱,更是一些战队比赛指定武器。
QBZ-95-A与M4A1-S相比,威力是它最大的优势,而且也添加了迷彩,更是具有FAMAS三连发的功能,RMB枪支子弹+5,中远距离作战优势较大,但射速和后坐力却不及M4A1-S,成为遗憾,而且由于会员的购买限制,QBZ-95-A并不普及,而且显得有些冷门。
综上所述,个人认为M4A1-S比较好用
但在游戏里,枪绝对不是主导胜败的主要因素,更多的还是靠技术,没有绝对的好枪,只有永远的技术。另外就是,玩游戏不要开G,即使你技术垃圾,也不要去找外G,不仅影响到游戏的公平,还对你技术提高造成障碍,开G没意思,真的没意思。
还有问题继续问或+QQ1479437790
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尤里的精神控制车最多能控制多少 (二)
贡献者回答精神控制车
精神控制车
红警里尤里的一种战车,带有心灵控制武器,最多能控制无限个士兵(或车辆),但是并非可以放肆地控制敌兵,因为控制3个会因功率过大而受到超载惩罚(减血)。
详细数据:
价格:1750
生命:500
装甲:重甲
视野:9
:4
主武器[MultipleMindControlTank]
最大控制数目:∞
攻击间隔:10
射程:6(地面非建筑)
特殊能力:
1、超载惩罚:4~6个每60的时间受50伤害;
7~10个每60的时间受100伤害;
10个每60的时间受500伤害(直接炸掉)
2、自动修复:受伤后能自动恢复生命,每75的时间恢复5。
3、警觉:识别并追踪攻击间谍。
不过不能控制的东西有:遥控坦克,矿车,尤里,恐怖机器人,和所有空中部队。
无主之地3 传奇装备记录(手枪)- Updating (三)
贡献者回答无主之地3中,传奇装备手枪种类丰富,每一把都有着独特的特效与背景故事。以下将对部分手枪进行详细介绍,以便玩家更好地了解与选择。
厂商:Jakobs
红字:Life is ours, we live it our way./生命是我们的,我们爱怎么活怎么活。这把枪的特效包括暴击时弹夹回复3发弹药,理论上持续暴击即可无限射击;以及暴击后分裂出3发子弹自动攻击敌人。
最终BOSS掉落。配合匿踪+暴击伤害降低但不解除匿踪状态,这把枪在匿踪持续时间内能打出极高的输出。射速从10.65/s降低至3.15/s,但依然保持实用。枪管部件固定为外星枪管。
厂商:Jakobs
红字:Life is ours, we live it our way./生命是我们的,我们爱怎么活怎么活。这把枪特效与前一把相同。
最终BOSS掉落。射速从10.65/s调整至3.15/s,仍具有实用性。
厂商:Jakobs
红字:Fire that off to me real quick./快向我开枪。这把枪的子弹既保留了Jakobs的高直伤,又附带了Torgue的粘弹效果。
这把手枪性能不错,尤其适合高混乱二周目破盾。
厂商:Dahl
红字:A righteous infliction of retribution./罪有应得。特效是固定腐蚀属性,射击时附带电击属性伤害。
这把枪输出稳定,射速快,适合一般环境使用。
厂商:Dahl
红字:Hold on! They're lithium!/等一下!他们是锂!这把枪固定电属性,射出的子弹呈现出A字形,适合快速破盾。
这把枪射速快,弹片较多,输出高,特别适合二周目高混乱环境。
厂商:Jakobs
红字:It's a helluva thing./可了不得. 特效为-30%-35%武器伤害,+375%-400+%暴击伤害。低等级时输出高,但高周目敌人血量增加且带有护盾时,射速慢,输出不足。
这把枪的特效和名称来源于1992年西部背景电影《Unforgiven(不可饶恕)》中的经典台词。
厂商:Jakobs
红字:Monte's wife don't take no guff/蒙哥的老婆可不是吃素的。特效是射出6发密集弹片。
这把枪是对二代经典左轮手枪的回归,描述对应剧情中Jakobs的妈Margarita,Maggie是她的昵称。
厂商:Jakobs
红字:Take us./带上我们。特效为极快射速,按住可连发。
这把枪输出稳定,高伤、高射速、高上弹,适合近战快速输出。
厂商:Tediore
红字:To die would be a grand adventure./赴死何尝不是一场盛大的冒险。特效为换弹砸枪,枪会飞出来旋转并开火。
这把枪虽然输出还可以,但稳定性差,不建议常规使用。
厂商:Torgue
红字:Where there is pleasure, there is pain./痛并快乐着。特效为粘弹和爆炸两种射击模式可切换,粘弹模式为腐蚀属性伤害,爆炸模式射出分布的5发弹药,上下左右为爆炸弹,中间为腐蚀弹。
这把枪适用于对付带有黄条血的目标,输出在二周目也尚可,玫瑰涂装很炫酷,值得一用。
厂商:Vladof
红字:It's closer than you think! (No it isn't)/比你想象地还要接近!(然而并不是)。特效为弹夹固定为1,无需上弹,弹道呈现出∞形状。
这把手枪BOSS掉落,后期伤害低,但在前期输出不错。
厂商:Vladof
红字:Yedesh na den', khleba beri na nedelyu./ 有备无患。特效为三个弹夹高弹容,单双枪管模式可切换,双枪模式输出大,但弹药消耗快,上弹较慢。
这把枪输出高,但装弹慢,不适用于混乱3二周目环境。
厂商:Tediore
红字:Give it a burl./试一下。特效为换弹砸出后旋转对撞击敌人造成伤害。
这把枪是二代武器的回归,连红字描述和特效都与二代相同。
厂商:Maliwan
红字:I can have such a thing/我能拥有这么一个玩意?特效为命中点上方生成电球,缓慢上升至一定高度后下降,撞到障碍物爆炸。
这把枪是二代武器的回归,输出效果和爆炸范围尚可。
厂商:Torgue
红字:Man hands on misery to man/人与人之间互相传递悲惨。特效为固定粘弹模式,命中后生成两颗火球状子弹飞向其他方向。
这把枪世界掉落,输出一般。
厂商:Torgue
红字:Hail./万岁。特效为一次发射两枚飞行火箭,造成较大范围爆炸。
这把枪世界掉落,输出效果和爆炸范围尚可,适合破盾或快速清场。
厂商:Torgue
红字:Don't make me repeat myself./别逼我重复。特效为固定粘弹模式,粘弹在固定时间后自动起爆,爆炸三次。
这把枪世界掉落,输出一般。
厂商:Maliwan
红字:I had no thought death had undone so many./我没有想到死亡竟抹去了如此多东西。特效为固定火焰/闪电属性,无需充能即可发射;子弹遇到障碍物或命中后弹射,火焰模式发射火焰子弹,闪电模式发射闪电子弹。
这把枪世界掉落,无需充能、高射速、闪电破盾/火焰削血,实用度不错。
厂商:Dahl
红字:Fear the Swarm!/畏惧虫群吧!特效为固定腐蚀属性,相对高的DOT触发率和伤害,命中后子弹爆炸造成腐蚀溅射。
这把枪是二代同名手枪的回归,本身射速快,带有建设属性,针对装甲目标效果好。
厂商:Torgue
红字:I love it when a plan comes together./我就爱计划达成的那一刻。特效为发射三发环绕弹道的飞行子弹,三颗子弹在固定距离撞击后形成大爆炸。
这把枪射弹奇特,造成最大伤害需确保与敌人固定距离,使用不便,看个人爱好。
厂商:Maliwan
红字:Hey there, superfan!/你好啊,脑残粉!特效为可切换火焰和腐蚀属性,发射3发平行子弹,上弹时可听见泰芮的语音。
这把枪来自沼泽区域泰芮的自杀任务,类似2代Handsome Jack的自杀任务。输出尚可,可以尝试使用。
厂商:Jakobs
红字:You can't take the sky from me./你不能夺走我的天空。特效为打出暴击必上燃烧DOT。
这把枪世界掉落,元素属性的Jakobs较为常见。红字描述来自科幻美剧《Firefly(萤火虫)》的主题曲,诠释了The Companion的含义。
厂商:Jakobs
红字:Keep them doggies rolling'./痛打落水狗。特效为命中后弹出8个弹片,弹片遇到障碍物会弹射。
这把枪带有西部牛仔风格,红字来自1959-1965年的西部牛仔电视剧《Rawhide》的主题歌歌词。与上文的Unforgiven一起,两把枪都与克林特·伊斯特伍德有关,看来GB中不少铁粉。
厂商:Jakobs
红字:Memento mori./人终有一死。特效为极高的面板伤害、固定4发弹夹、固定+暴击伤害词缀、较快的上单以及相对较慢的射速。
这把手枪来自Mordecai参加Grace生日聚会任务Life for a party中,满足条件后获得。红字Memento mori表示死亡终将到来,对应Grace的牺牲。
霹雳MIT的大结局是什么?(是电视剧真实的哦) (四)
贡献者回答学校贴出公告,要詹士德等人三天内转学。李晓星承认自己和陆克英玩游戏是为了让陶校长和陆雅琪承认自己,测试他们究竟爱的是什么。
陆克英发现母亲所做的一切都是为了自己的报复,和始终不承认自己的陶校长一样,是个自私自利的人,从而绝望的抓了父母及妹妹,要大家一起吃最后的晚餐。陆克英要一家人玩真心话大冒险,惩罚说谎的人,一家人却都证明了自己的爱。这时,詹士德终于找到了陆克英的秘密基地。
剧情简介:
在这个史上号称校规最严苛的百年私校圣英学园里,学生之间口耳相传的,不是春风化雨的老掉牙故事,而是一旦有人想破坏校园宁静、引发可怕风波的时候,霹雳MIT就会出动,及时阻止事件的发生,默默守护著圣英的正义与和平的传奇。
因种种原因,霹雳MIT消失,校园开始作乱,只剩下末代霹雳美眉CHERRY 老师(范玮琪饰)。
为了振兴校园、重伸正义,决定感召代号007詹士德(炎亚纶饰)、187钱富豪(陆廷威饰)、747黄辉宏(黄鸿升饰)以及天魔星李晓星(吴映洁饰)这四名学生;
利用187的情报网、747过人的听力与脚力、007无人能敌的智慧和天魔星的0存在感变装术成立新一代进化版的霹雳MIT,来阻止校园里的作恶,让圣英学园重回过去的辉煌美名。
当校园里第一个不幸意外发生,谁也没想到这只是整个恶整游戏的开端,黑暗中窥视著一切的恶魔,早已悄悄接近CHERRY老师所带领的霹雳MIT,要和他们玩一场恶魔游戏。
每一道关卡获胜的人,可以得到一块拼图,只要将所有拼图拼凑起来,就可以得知恶魔的真面目。但是,万一输了的话,这个学校就会受到永远的诅咒,再也没有恢复平静的一天。
《真三国无双5》全系统完全解析 (五)
贡献者回答全新系统
◆连攻击
类似于系列历代作中的普通攻击的新动作,由于取消了原先连续技中终结技结束后的中断动作,因此角色的攻击动作可以一套接着一套无限连续下去,故称为[连攻击],这也正是本作所推崇新亮点之一——“宛如功夫电影般的连舞系统”。连攻击的一套攻击动作次数、动作和威力会随着连舞等级的上升而发生变化。
◆强攻击
类似于系列历代中的蓄力攻击。强攻击的特点是可以破坏敌人的防御状态。通常强攻击有两种使用方式,一种是短按强攻击键,这时可以向前方打出强攻击,攻击范围小,可以像原蓄力攻击一样连续按强攻击键发动连续攻击。另一种是长按强攻击键,可以直接打出范围强攻击技。强攻击的连续攻击次数、动作和威力也会随着连舞等级的上升而发生变化。
◆连舞等级
与连攻击与强攻击相关的等级。连舞等级上升后,连攻击和强攻击的攻击威力也会随之上升,攻击技能也变得更为丰富。连舞等级共有四个级别,分别是1、2、3、∞。最初,连舞等级最大只有2级,之后必须在技能盘中习得更高等级的连舞等级技能(推荐优先习得)后,才能在战斗中提升至相应最大值。
战斗中提升连舞等级:战斗中要提升连舞等级,就必须不断地攻击敌人,每级连舞槽MAX后就会升到下一级连舞等级。中断攻击时,连舞槽会不断减少,连舞等级也会随之下降。在战场上获得消费道具[连珠]或使用特殊技[强袭]可以在一定时间内将连舞等级提升到∞。另外,成功使用一次杀阵攻击可以提升一格连舞槽。
◆杀阵攻击
对敌一人使用的强力攻击,在防御状态下按连攻击键或强攻击键使出。其中杀阵攻击发动动作较短,可以被对手防御,而杀阵强攻击需要较长的发动蓄力时间,但可以无视防御进行攻击。
由于是单体攻击,在混战时,要命中对手还是比较困难,失败时硬直很大,容易被反击。
杀阵攻击发动后,我方是处于无敌状态。使用杀阵攻击的优势是用杀阵攻击击破敌武将后可以获得比其他攻击方式高一级的武勋道具。
◆特殊技
新加入的系统之一,特殊技一共分五类:神速、强袭、齐射、火计、落石。每个角色都有其固定对应的特殊技种类,在战斗中获得消费道具“传书”后可以使用。特殊技的能力增强可以通过技能盘习得。根据角色不同,持有的特殊技最大数也不同,也是通过技能盘来习得。发动特殊技,不仅能让我方进入有利状态,而且打倒敌兵会获得大量的武勋道具奖励。
特殊技一览
神速:移动处于冲刺状态,可是使用冲刺状态下的强力攻击。骑乘中也可以进入骑乘冲刺状态。
强袭:一定时间内连舞等级强制上升到∞,受到敌攻击不会硬直。如果在体力槽红色时发动,效果更强。
齐射:向周围释放箭雨一齐攻击,对敌弓兵一击击破。
火计:向周围释放火计攻击。在据点内发动效果最好,可以让据点全部着火,据点内敌人体力槽大幅度下降。
落石:向周围释放落石攻击。在山坡上发动效果最好。
◆地形
游泳:本作中新增的游泳系统,所有角色都可以跳入水中游泳(骑乘状态游泳可),连打×键(X360版为A键)可以加速。游泳中,不能进行攻击和防御动作。
梯子:在梯子前,地面上泛光后,按×键(X360版为A键)可以爬上梯子,左摇杆控制上下。爬梯子中可按防御键防御上方的落石攻击。中途按跳跃键可跳下。
◆无双乱舞
与系列相同,分:
无双乱舞:普通状态下释放的无双乱舞技。
真·无双乱舞:体力槽呈红色时发动的强力无双乱舞技,附加火属性攻击。
激·无双乱舞:限定2P使用的场合,当1P和2P靠近在一定的范围内,同时释放出的强力无双乱舞技,附加雷属性攻击。
武器系统
◆武器类型
标准:威力中,连舞等级上升,攻击范围扩大。力:威力高,连舞等级上升,连攻击和强攻击威力增强。技:威力低,连舞等级上升,攻击加快。
◆武器属性
使用强攻击时附加的属性攻击,共三种:
炎:浮空状态时,火属性持续伤害。冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。
◆武器效果
刚柔法:拼刀时有利效果。真空波:攻击时,周围形成真空波吹飞攻击。真乱舞:[无双乱舞]技变成[真无双乱舞]技。弹矢眼:攻击中可以反弹射来的弓箭。背水阵:攻击力上升,防御力激减。连舞心:减缓连舞槽消耗。一闪:一定几率对杂兵即死攻击,对武将造成大伤害。吸夺:当对敌武将造成大伤害时,可以吸收并回复少许体力。精灵印:攻击时属性效果增强。一气呵成:发动无双时,无双槽加速消耗,但无双乱舞的威力上升。
军马系统
◆军马介绍
本作中取消了护卫兵系统,取而代之的是军马的作用。本作中的军马有各自的能力属性,可以成长。在战斗中,军马可以为武将附加各种效果,骑乘时还可以附加军马本身的属性攻击。
◆军马的获得
本作中军马的获得有两种途径,一个是在战斗中击破敌武将获得[Horse]道具,一个是利用携带军马的属性[劝诱]在战斗后自动加入一匹军马。
◆军马鉴别
眼睛的鉴别:
在获得军马的提示中出现[その瞳は~]后面就是军马眼睛的描述,其中等级从低到高依次是:
1[_か_く一点をみつめ]:1种能力容易成长2[左右をくまなく_据え]:2种能力容易成长3[_く世を_渡し]:3种能力容易成长4[森_万象を_め]:全能力容易成长
身躯的鉴别:
在获得军马的提示中出现[その体躯は~]后面就是军马身躯的描述,其中等级从低到高依次是:
1[幼_の_から秀でて]:初期能力高,但成长缓慢2[均整がとれている]:初期能力普通,成长率也普通3[底知れぬ力を秘めている]:初期能力普通,成长率高。4[神々しい_を放っている]:初期能力高,成长率高。
从眼睛和身躯的组合就可以搭配出顶级宝马,最高级的自然是[森_万象を_め]+[神々しい_を放っている]。
◆军马属性
骑乘军马时附加的属性攻击,与武器相同,共三种:
炎:浮空状态时,火属性持续伤害。冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。
◆军马特性
劝诱:胜利时获得一匹军马。武器入手:胜利时获得一把武器。连舞维持:骑乘时连舞槽不会消耗。无双增加:骑乘时无双槽增加。防矢:骑乘冲刺时可以反弹弓箭。突破脚:骑乘时可以突破各种兵种。猛攻脚:骑乘冲刺时攻击伤害增加。的卢魂:骑乘时在水中能高速游泳,不受水流影响。绝影魂:骑乘时可以承受强攻击。赤兔魂:骑乘时与赤兔马相同。
技能系统
◆技能简介
本作中角色的技能成长是通过技能盘来实现的,角色每成长一级增加一点技能点数,每消耗一点技能点数都可以在技能盘上习得一项技能。技能一共分:基本能力型,特殊能力型和特殊技型三种。
◆基本能力型
[体力+]体力最大值增加5[体力++]体力最大值增加20[无双+]无双最大值增加5[无双++]无双最大值增加20[攻击力+]攻击力增加5[攻击力++]攻击力增加20[防御力+]防御力增加5[防御力++]防御力增加20[全能力+]体力、无双最大值、攻击力、防御力均增加5
虽然生活经常设置难关给我们,但是让人生不都是这样嘛?一级级的打怪升级,你现在所面临的就是你要打的怪兽,等你打赢,你就升级了。所以遇到问题不要气馁。如需了解更多武器a到武器∞的信息,欢迎点击协律网其他内容。